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martes, 13 de marzo de 2012

Torneo Rápido - Misión 3: Kill Points

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Esta es la tercera misión, básicamente aniquilación.

Vía Shadowolf:

Muy facil mata todo lo que puedas del ejercito rival el que mas mate gana

Valores:

Personaje Especial: 5 pts

Personaje Independiente 3 pts

Pesada y Elite 2 pts

Tropa y fast 1 pt

Si tienes un personaje Especial, independiente y es tropa por ejemplo solo cuenta el que de mas puntos.

Criterio de desempate en llaves es cuartos

Se usan las reglas de dawn of war

viernes, 9 de marzo de 2012

Torneo Rápido - Misión 2: Puerta de Descenso

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Hoy les traigo la segunda misión para el torneo rápido que nuestro compañero Shadowolf está organizando.

Vía Shadowolf

Basicamente son cuartos pero con zonas mas reducidas. las mismas reglas de spearhead osea no desplegar dentro del circulo rojo.

Se domina el cuarto si hay alguna unidad propia que no sea trasnporte dentro del circulo verde y ninguna del rival.

Ademas cualquier despliegue rapido ejecutado fuera de los circulos verdes desvia 3 dados en pulgadas y tira un dado en 5 y 6 hace missup (se considera fuera del circulo verde aquella unidad que mas de un tercio de sus componente este por fuera del circulo verde)

Criterio desempate en llaves killpoints.


Pregunto yo ¿Qué pasa con el despliegue rápido y los iconos del caos?

En los círculos verdes aplican las reglas normales del juego y de cualquier ejercito fuera de ellos no.

Esto es porque en el planeta las circunstancias son tan adversas que un batallon de avanzada (tus 750 pts) fue enviado al planeta para dominar esas zonas para que el resto del ejercito pueda descender en un lugar seguro.

Como se observa el dibujo no esta trasado con medidas exactas.

miércoles, 7 de marzo de 2012

Torneo Rápido - Misión 1: Rehenes

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Vía Shadowolf.

Reglas de rehén

Hay cuatro zonas de despliegue y tres objetivos. un ejercito puede desplegar un 66.3 % o mas de sus puntos en la zona indicada con ese numero y hasta un 33.3 % de su ejercito tambien en la zona indicada (zona en la que hay un objetivo que representa un rehen del ejercito contrario) El ejercito contrario contara con 4 turnos para rescatar ese rehen o sera evacuado. (rescatar implica que no exista ninguna unidad enemiga en un rango de 3 pulgadas del objetivo al finalizar el cuarto turno del rescatista) parece simple sino fuera que tienes que proteger tu propio objetivo y luchar por el control del objetivo central que es el que mas vale.

Valor de los objetivos: objetivo central 50 pts

Rescatar tu rehen 25 pts

Evacuar rehen rival 25 pts

La batalla tiene una duracion de 5 turnos

Criterio de desempate en llaves kill points.

El objetivo central solo puede ser capturado por tropas y anulado por cualquier unidad que no sea vehiculo de transporte desocupado.

Los objetivos rehenes pueden ser capturados por cualquier unidad del rescatista que no sea vehiculo de trasporte desocupado y no pueden ser anulados por el rescatista, igual el defensor del rehen puede evacuar al rehen con cualquier unidad que no sea vehiculo de transporte desocupado.

resumiendo para rescatar al rehen se debe de tener una unidad en 3 pulgadas del objetivo y el defensor no debe de tener ninguna en ese rango y se cuenta con 4 turnos del rescatista para lograrlo de lo contrario el defensor tiene los puntos de ese rehen.

martes, 6 de marzo de 2012

Se huele un torneo rápido!

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Uno de los compañeros del grupo (Warhammer CR) tiene preparado un torneo rápido de 750 pts, del cual hasta ahora solo tenemos la siguiente información:

Vía Shadowolf:

Bueno para empezar sera a 750 pts con los 5 pts de gracia por si acaso (Esto es para que la gente que esta empezando pueda participar y ademas pocas veces se ha hecho)

Fecha por definir.

Sera todo un domingo para que todos tengan la oportunidad de jugar 3 juegos clasificatorios y luego llaves.

Partidas rapidas hora inclusive hora y media.

Por lo cual deberan traer sus ejercitos con las unidades ya formadas, para no perder tiempo en el despliegue.

Reglas:

Se pueden utilizar ejercitos sin pintar

Se pueden utilizar proxis y advirtiendo al rival de los cambios (pero no abusar 10% del ejercito) no usar cajas de zapatos.

Reglas normales del ejercito, osea sin restricciones.

Por ultimo recuerden que es un torneo para compartir y aprender asi que no les de miedo probar esa unidad que siempre han querido utilizar.


Lo más interesante es que nos deja la siguiente imagen de como se tiene que desplegar en la Misión 1: Rehenes.


Alguno de ustedes ha visto este tipo de despliegue o conoce la Misión Rehenes?

miércoles, 20 de abril de 2011

Warhammer Gamers Costa Rica

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Como en todo lado, siempre existen grupos o clubs de juegos. Acá en Costa Rica se encuentra los camaradas de Warhammer Gamers Costa Rica, son un grupo de fibres que casi todos los sábados se reúnen para fomentar el deporte y la estrategia...

El "salón" donde juegan lo componen 3 mesas de tamaño oficial. Los integrantes han coleccionado atravez del tiempo todos los ejercitos y se especializan batallas de 40K.

Acá les dejo el link del web de ellos:

Warhammer Gamers Costa Rica

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