miércoles, 14 de septiembre de 2011

Lista a 2000 pts!

El próximo torneo será a 2000 pts por lo que presento la siguiente lista:

HQ
Kharn (165 pts)
ELITE
Choosen (x5); 4 meltas in rhino (165 pts)
TROOPS
Khorne Berserkers (x9); skull champion, power fist in rhino (264 pts)
Khorne Berserkers (x10); skull champion, power fist in rhino (285 pts)
Plague Marines (x10); 2 meltas in rhino (285 pts)
Chaos Space Marines (x10); chaos glory; melta; missile luncher or autocannon in rhino (215 pts)
HEAVY SUPPORT
Obliterators Cult (x3) (225 pts)
Defiler (150 pts)
Chaos Havocs (x10); lascannon, 2 missile luncher, autocannon (245 pts)

Total 1999 pts

Que les parece?

2 comentarios:

  1. Buenas, yo también llevo Caos (pero suelo jugar a 1800 puntos) y te voy a dar mi opinion sobre las unidades.

    En primer lugar, el CG está bastante bien (a mi no me gusta jugar con Pjs con nombre) y por ese precio, prefiero un señor del caos con arma demonio de slaanesh o un príncipe latiguero.

    Los elegidos a mi me gustan mucho por que los puedes sacar por los lados, pero ya que metes 5, mete a los 5 con fusiones, en vez de meter 4 con armas especiales.

    Respecto a las tropas de linea, creo que deberías de disminuir las unidades de Berserkers y plagosos. Lo mismo te van a hacer 5 Berserkeres que 10, ya que irás a asaltarles a unidades básicas (no le vas a ir a un señor espectral o a unidades que tengan más iniciativa que tú por ejemplo) y respecto a los plagosos, yo lo dividiría en 2 unidades de 5 plagas con 2 plasmas cada uno. Los plagosos aguantan una barbaridad tanto a disparos como al cac (siempre que no te asalte una unidad con armas de energia). De este modo tendrás 2 unidades capaces de aguantar todo lo que le echen (aguantar bases o capturar puntos), y haciendo fuego rápido con los plasmas a lo que se te vaya acercando (si te sale uno puedes tirar la salvación 3+ y si la fallas tiras el no hay dolor!)

    Respecto al apoyo pesado, me gusta esa opción, salvo los chaos havocs (supongo que serán aniquiladores). Si solo hay 4 miniaturas que pueden llevar armas pesadas, ¿para que meterte 10 miniaturas? aprovecha esos puntos e intenta cuadrar alguna unidad más de elegidos o meterte otro CG. Y respecto a las armas los pondría con lanzamisiles, ya que te sirven tanto antivehículo (perforantes) como antiinfanteria (fragmentacion).

    Aquí mi humilde opinión, espero que te vaya bien el torneo, puedes visitarnos en "Blindaje Posterior Cero", un saludo!

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  2. En definitiva me es de gran ayuda su comentario, voy a crear una entrada con la nueva lista!

    Tengo otras variaciones de la lista pero creo que esta puede hacer más daño, tanto a tropas como a blindados!

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